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まずざっと色分けをします。
ここで塗った色がベースになります。
一色で塗っておくことで、全体に統一感を出す作戦です。
  
この時にキャラにも色を入れます。
キャラと背景を同時に塗り進めることで、キャラと背景が馴染みやすいです。
 
影になる所を濃く塗ります。
建物は上の方は薄くなるようにグラデーションを入れます。

(空気感になる)


全体にベースとなる色を置いたら、
線画と同じく手前から塗り込んでいきます。

方法は、ベース色レイヤーの上にもう一つ【上塗り用レイヤー】を作って不透明度を100%から50%にします。(下げ方はその時に寄って変える)
そこにペンツールで黄色を塗っていきます。
ベースの青色が混ざり、一体感を損なわずに塗る事が出来ます。
ピンクや紫や白を乗せても、ベースの色が透過されて混ざるのでそこまでおかしくならない…気がします。
良い色合いが作れたらレイヤーを結合します。
 
 
階段にヒビを入れて「パースに沿って引きました!!」感を
なんとか消していきますw

手前の壁を塗ります。

 
 同じように上塗りレイヤーで色んな色を載せながら結合しての繰り返しです。
石ごとにハイライトを入れて立体感を出します。

質感を出すのにEinツールをよく使います。
負透明度を下げて、適当に描くだけでそれっぽくなったりします。
何番を使うかはその時々によります。
やりすぎると汚くなるので、薄めにして使ってます。
 
 
続く

拍手有難うございます^^励みになります//


余談
ベース色の青が濃すぎて、ちょっと後悔しました~。
もう少し緑色に近い色にしたら良かった。

拍手[6回]

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